„Merry march“
Pagrindinė užduotis Tokia veikla yra plėtoti dėmesingumą, mokyti vaiką klausytis lyderio ir, svarbiausia, išgirsti ir įsiminti, ką jis girdėjo. Šis pratimas suteikia metro ritmo pojūtį ir moko greitai reaguoti į kalbos signalą. Muzikinė užduotis - supažindinti dalyvius su žygio žanru. Mokytojas gali pasakyti keletą žodžių apie jį, kur jis yra naudojamas, ir sutelkti dėmesį į ritmą, kad vaikinai galėtų judėti išmatuotame pėsčiomis, tiksliai sekdami muziką.
Virimas: Pranešėjas turėtų pasiimti muzikinę medžiagą žaidimui su aiškiu ritmu, idealiu atveju - turėtų būti žygis, jo dvipusis dydis puikiai tinka žingsniui. Nepamirškite, kad pageidautina, kad darbas būtų jau pažįstamas, galite imtis naujo, bet tada ausiai neturėtų būti sudėtingi ir malonūs. Antrasis pasiruošimo etapas: vaikai turi išmokti komandas, kurios bus suteiktos žaidimo „Linksmų kovo“ metu, kad jos galėtų nedelsiant priminti norimą judėjimą ir jį vykdyti be kablys.
Žaidimo eiga: Dalyviai turėtų pasukti ir pradėti judėti pagal laikrodžio rodyklę, kai tik prasideda muzika. Lėtai jie turi nuolat eiti į lydimą. Kai skamba komanda „Žemė“, kiekvienas turėtų griebti ir paliesti grindis su rašikliu, tada vedėjas suteikia ženklą ir visi pakyla, toliau vaikščioti. „Dangus“ - vaikai traukia rankeną ir toliau matuoja judėjimą. „Oras“ - rankos turėtų būti atskiriamos nuo šonų, judėjimas taip pat neturi sustoti. Vykdydami šį žaidimą, reikia sekti ne tik komandos vadovus, bet ir žingsnis po žingsnio, jis turi atitikti žygio ritmą ir būti aiškus ir lygus.
Žaidimas „Merry March“ gali būti atliekamas ikimokyklinio amžiaus su mažiausiu amžiumi, jie vaikščioti su malonumu apskritime, stebėdami ritmą. Vietoj žygio naudokite pažįstamą dainą, praleidžiant žanro aprašymą. Su vyresniais vaikais naudinga atlikti tokius muzikinius pratimus kaip pašildymą.
Palikite Komentarą